Diseñar con niños a través de los videojuegos

Fuente de la imagen: Bloque a bloque

Visión general

El programa “Block by Block” incorpora el videojuego Minecraft a la planificación del espacio público para implicar a los miembros de la comunidad, especialmente a los niños. Minecraft es fácil de usar y de aprender, y permite a personas de distintas edades, formación y nivel educativo visualizar entornos tridimensionales y compartir ideas de forma eficaz. Minecraft ayuda a los residentes a crear modelos de su entorno, vislumbrar posibilidades, impulsar el consenso y acelerar el progreso. En el asentamiento informal de Dandora, en Nairobi, los niños desarrollaron planes para un “tribunal modelo” y una “calle modelo” para mostrar cómo los paisajes urbanos bien planificados pueden transformar las ciudades. Muchos patios y calles de Dandora que estaban en ruinas se han convertido en espacios llenos de vida donde los miembros de la comunidad pueden relajarse, reunirse y jugar juntos.

Ubicación:
Dandora, Nairobi, Kenia

Organisation:
Block by Block

Partner organisations:
UN-Habitat

Beneficiario:
Niños de 5 a 12 años.

Scale of proximity:
Neighbourhood

Componente de entorno construido:
Espacio público, calle

Design insights

Tecnología:
Las técnicas de juego son especialmente ventajosas para permitir y comprometer la participación de los niños.

Perspectivas de aplicación

Cuando se incorporan con cuidado, los programas de juegos pueden mejorar la práctica del diseño y la planificación urbanos convencionales. Pueden facilitar la comunicación, propiciar la interacción y la participación y facilitar la comprensión de parámetros espaciales, escenarios de decisión y consecuencias.

Comunicar los planes propuestos utilizando modelos 3D en lugar de planos arquitectónicos mejora sustancialmente el nivel de comprensión y compromiso de los participantes.

Links:

https://www.blockbyblock.org/resources

https://placemakers.nl/wp-content/uploads/2016/04/Report-Minecraft-final-report-160412.pdf

https://www.dezeen.com/2017/07/03/minecraft-designed-public-space-more-than-25-developing-countries-un-habitat-block-by-block/

USER
Organisation
Region
Intervention Type
Dimensions
Scales of proximity
Design guide phases

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