Una aplicación gamificada para fomentar los desplazamientos activos al colegio

Fuente de la imagen: Jon Skille Amundsen

Visión general

La aplicación para teléfonos inteligentes gamifica la recogida de datos sobre seguridad vial con el objetivo de animar a los niños a ir al colegio a pie o en bicicleta, al tiempo que se mejora la infraestructura peatonal de la ciudad y se reduce el uso del coche. Los usuarios en edad escolar se convierten en agentes secretos que recopilan y envían informes sobre su trayecto diario al colegio. Los datos recogidos ayudan a identificar las zonas peligrosas y contribuyen a la creación de rutas más seguras para peatones y ciclistas. A través de la gamificación, la aplicación involucra a los niños en el proceso de creación de carreteras más seguras y fomenta el desarrollo de hábitos saludables a una edad temprana.

Ubicación:
Oslo, Noruega

Organización:
Ayuntamiento de Oslo

Partner organisations:
Vibeke Rørholt

Beneficiario:
Niños de 6 a 13 años

Escala de proximidad:
Ciudad, Barrio

Componente de entorno construido:
Espacio público, Calle

Links:

https://www.springwise.com/app-gamifies-street-design-gets-kids-involved/

https://www.theguardian.com/public-leaders-network/2016/sep/02/app-oslo-children-traffic-road-safety

Organisation
Region
Intervention Type
Dimensions
Scales of proximity
Design guide phases

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